Разработчик казуальной игры

Привет! Мы собираем команду, чтобы забабахать новую казуальную игру. Мы считаем, что делать игры проще сообща: сегодня ты пишешь код, завтра рисуешь спрайты, а послезавтра уже играешь в прототип.

Кого мы ищем:
Нам нужны студенты, новечки или просто которые хотят попробовать себя в геймдеве. Неважно, учишься ты на программиста, геймдизайнера или просто фанат игр и хочешь понять, как они работают «под капотом».

Нам было бы супер, если ты:
  • Знаешь основы Unity (C#) или Godot (пишем сами).
  • Понимаешь, что такое коллайдеры, анимации и сцены.
  • Готов не просто копировать код, а разбираться в игровой логике (баланс, прогресс, механики).
  • Или ты умеешь рисовать/делать звуки (если наймемся компанией, будем искать художника в команду).
  • Любишь то, что ты делаешь

Что будем делать:
  1. Придумывать и согласовывать концепт (чтобы игра не была скучной).
  2. Кодить игровые механики, интерфейсы, прогресс игрока.
  3. Работать с ассетами (спрайтами, звуками).
  4. Собирать билды и тестировать друг на друге (самая веселая часть).
  5. Цель — доделать игру до релизного состояния (хотя бы на Web / Android).

Условия (честные):
  • Мы работаем на энтузиазме, но зато ты получишь именной проект в портфолио (который можно показать на собеседовании).
  • Ты поймешь, как работает игровой пайплайн от А до Я.
  • Это отличная возможность завести полезные знакомства.
  • Если ты придешь на стажировку, то есть возможность перейти в штат после окончания стажировки.

Отклик:
Расскажи, во что ты любишь играть и есть ли у тебя опыт (пусть даже учебный). Ждем всех, кто готов делать игры!
Made on
Tilda